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        <description><![CDATA[Partage d'informations]]></description>
                    <item>
    <title><![CDATA[Cut &amp; Note iPad Application]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-cut-note-ipad-application-118445578.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 12 Jun 2013 16:31:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[L'application Cut & Note pour ipad est disponible sur l'apple store à l'adresse suivante: https://itunes.apple.com/us/app/cut-note/id656139711?l=fr&ls=1&mt=8 Cut & Note iPad Application par CutAndNode Découpez et utilisez tout ce que vous voyez! Cut &... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Extraire les informations d'une page publique Facebook]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-extraire-les-informations-d-une-page-publique-facebook-77694894.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 24 Jun 2011 18:43:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Dans l'article précédent, le script permettait de recuperer toutes les urls des pages facebook publique. Ici on va ajouter une moulinette pour récupérer la photos présente sur chacune de ces pages. voici le script: #!/usr/bin/env python import urllib2... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Pong QML 2d Game part 3]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-pong-qml-2d-game-part-3-76819385.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 15 Jun 2011 19:07:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Cet article ajoute simplement quelques états et petites animations (pas forcement très jolies) à ce qui a déja été fait. Voila donc le fichier jeuQml.qml complet: import QtQuick 1.0 Rectangle { id: terrain width: 360 height: 380 property int xBall: 153... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Pong QML 2d Game part 2]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-pong-qml-2d-game-part-2-76300487.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 10 Jun 2011 14:27:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Les deux éléments créés dans l'article précédent vont maintenant être utilisés dans le fichier principal. Le fichier JeuQml.qml: import QtQuick 1.0 Rectangle { id: terrain width: 360 height: 380 property int xBall: 153 property int yBall: 129 color: "darkBlue"... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Obtenir l'url (page publique) de tous les comptes facebook]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-obtenir-l-url-page-publique-de-tous-les-comptes-facebook-75520856.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 02 Jun 2011 19:08:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Source d'information : http://fr-fr.facebook.com/directory/people/A-1-120" Il suffit de bidouiller un peu l'url pour réaliser qu'on peut accèder à toutes les pages en modifiant la fin de l'url: "A-1-120" Ensuite sur chacune de ces pages il faut extraire... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Pong Qml 2d Game]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-pong-qml-2d-game-75382657.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 01 Jun 2011 11:54:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Pour prendre en main un nouveau langage, rien de tel qu'un petit pong. QML se veut simple, on va donc prendre le probleme simplement. Un pong est composé de: Un terrain de jeu ( ce sera le fichier principal) Une balle 2 raquettes On aura donc 3 fichiers.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Générateur de niveau et jeux 2d en Qt Cpp]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-generateur-de-niveau-et-jeux-2d-en-qt-cpp-75182051.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 30 May 2011 15:00:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Voici une petite vidéo de présentation de trois programmes: Un générateur de niveau, basé sur le principe du tile-mapping, non iso. Un prototype de jeu sauce rpg Un prototype de jeu plateforme Prototype jeux 2d Qt map editor. par Alban-perli La vidéo... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Comment exploiter les données publiques de Facebook]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-comment-exploiter-les-donnees-publiques-de-facebook-69320148.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 14 Mar 2011 18:35:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[L'objectif de cet article est de récupérer les informations publiques des comptes facebook pour associer un nom à une photo. Le but final étant de pouvoir récuperer le nom d'une personne à partir d'une photo prise dans la rue à partir d'un telephone portable.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Partitions gratuites Free Score]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-partitions-gratuites-free-score-68663595.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 05 Mar 2011 15:14:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[L'International Musique Score Library Project est un site qui permet de télécharger gratuitement un très grand nombre de partitions. Il est facile de s'y retrouver malgré la quantité impressionnante de partitions disponnibles puisque il est possible de... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Editeur de partition gratuit]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-editeur-de-partition-gratuit-68416909.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 02 Mar 2011 11:33:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[MuseScore est un logiciel multi-plateforme, gratuit, et qui a de quoi rivaliser avec ses concurrents directs. Un autre avantage, il existe une dizaine de vidéos pour apprendre à se servir du logiciel. Il est là, il est open-source, et il est fait avec... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[L'algorithme A Star avec une interface Qt]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-l-algorithme-a-star-avec-une-interface-qt-68261518.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 28 Feb 2011 10:40:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Mise en oeuvre de l'algorithme A*: Cet algorithme permet de rechercher un chemin. On utilisera ici le framework Qt pour charger l'image dans laquelle il faudra trouver le chemin entre un point A et un point B que l'on pourra definir manuellement. Cette... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[How to use OpenCV with Qt Final]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-how-to-use-opencv-with-qt-final-67910492.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 16:30:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Il ne reste plus qu'à assembler les pieces pour finir cette petite application. Voici les headers de QOpenCVWidget et MyCameraWindow actualisés pour utiliser la classe FaceTools : #ifndef QOPENCVWIDGET_H #define QOPENCVWIDGET_H #include <opencv/cv.h>... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Face Detection With OpenCV part 2]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-face-detection-with-opencv-part-2-67909712.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 16:20:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Pour l'implementation de la classe FaceTools, j'ai simplement ré-arrangé du code trouvé sur la toile pour qu'il s'adapte à notre programme... c'est parti : #include "facetools.h" FaceTools::FaceTools( const char * cascadeName) { cascade_name = cascadeName;... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Face Detection With OpenCV]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-face-detection-with-opencv-67908365.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 16:01:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Partant du petit projet créé dans les précédents articles, on va créer une classe qui effectuera les operations nécessaires sur une image pour déterminer si celle-ci contient un visage ou non. Pour savoir quelle forme reconnaitre, en l'occurence un visage,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[How to use OpenCV with Qt part 5]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-how-to-use-opencv-with-qt-part-5-67906815.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 15:42:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[L'implementation de la classe MyCameraWindow est relativement simple : #include "MyCameraWindow.h" MyCameraWindow::MyCameraWindow(CvCapture *cam, QWidget *parent) : QWidget (parent) { // On recupere l'objet permettant d'acceder aux images prises par la... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[How to use OpenCV with Qt part 4]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-how-to-use-opencv-with-qt-part-4-67905695.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 15:27:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[On a vu comment créer un widget permettant d'afficher des images provenant de la bibliothèque openCV. Il faut maintenant utiliser ce widget dans un programme recuperant régulierement les images de la caméra. Il nous faudra pour cela utiliser notre QOpenCVWidget... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[How to use OpenCV with Qt part 3]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-how-to-use-opencv-with-qt-part-3-67904834.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 15:15:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Voila l'implementation de la classe QOpenCVWidget. #include "QOpenCVWidget.h" // Constructor QOpenCVWidget :: QOpenCVWidget ( QWidget *parent) : QWidget (parent) { layout = new QVBoxLayout ; imagelabel = new QLabel ; hLayout = new QHBoxLayout ; // initialisation... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[How to use OpenCV with Qt part 2]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-how-to-use-opencv-with-qt-part-2-67903306.html]]></link>
    <guid>https://alban-perli.over-blog.com/article-how-to-use-opencv-with-qt-part-2-67903306.html</guid>
    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 14:55:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Création du widget qui permettra d'afficher la camera et par la suite d'activer la detection de visage. Il faut pour cela créer une classe qui hérite de QWidget, et l'ajouter au projet. Cette classe s'appellera QOpenCVWidget Voici le code commenté: #ifndef... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[How to use OpenCV with Qt]]></title>
    <link><![CDATA[https://alban-perli.over-blog.com/article-how-to-use-opencv-with-qt-67901034.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 14:27:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Comment utiliser openCV avec le framework QT? OpenCV permet d'appliquer des algorithmes très puissants sur des images. J'ai trouvé peu de ressources en français sur ce theme, c'est donc un condensé de plusieurs informations trouvées sur la toile qui sera... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Alban]]></dc:creator>
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