Dans l'article précédent, le script permettait de recuperer toutes les urls des pages facebook publique. Ici on va ajouter une moulinette pour récupérer la photos présente sur chacune de ces pages. voici le script: #!/usr/bin/env python import urllib2 import os import sys import _pg import […]
Cet article ajoute simplement quelques états et petites animations (pas forcement très jolies) à ce qui a déja été fait. Voila donc le fichier jeuQml.qml complet: import QtQuick 1.0 Rectangle { id: terrain width: 360 height: 380 property int xBall: 153 property int yBall: 129 color: "darkBlue" […]
Les deux éléments créés dans l'article précédent vont maintenant être utilisés dans le fichier principal. Le fichier JeuQml.qml: import QtQuick 1.0 Rectangle { id: terrain width: 360 height: 380 property int xBall: 153 property int yBall: 129 color: "darkBlue" property int nbTouches: 0; Timer { […]
Source d'information : http://fr-fr.facebook.com/directory/people/A-1-120" Il suffit de bidouiller un peu l'url pour réaliser qu'on peut accèder à toutes les pages en modifiant la fin de l'url: "A-1-120" Ensuite sur chacune de ces pages il faut extraire de l'html les noms, et urls, enregistrer […]
Pour prendre en main un nouveau langage, rien de tel qu'un petit pong. QML se veut simple, on va donc prendre le probleme simplement. Un pong est composé de: Un terrain de jeu ( ce sera le fichier principal) Une balle 2 raquettes On aura donc 3 fichiers. Le fichier Balle.qml: import QtQuick 1.0 […]